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Categoria: Protocollo (Consegna)

Comunicazione web in tempo reale

Un protocollo che consente la comunicazione diretta server-client e peer-to-peer con una latenza molto bassa. È ideale per applicazioni in tempo reale come videoconferenze e giochi interattivi.

Hypertext Transfer Protocol (HTTP)

Il protocollo HTTP (Hypertext Transfer Protocol) è un protocollo applicativo utilizzato per lo scambio di informazioni su Internet.

Protocollo di streaming ad alta efficienza (HESP)

HESP (High Efficiency Streaming Protocol) è un protocollo di streaming video adattivo basato su HTTP, con particolare attenzione alla bassa latenza end-to-end e al rapido cambio di canale.

Connessioni Internet UDP veloci (QUIC)

Quick UDP Internet Connections (QUIC) è un protocollo di rete a livello di trasporto basato su UDP. HTTP/3 utilizza QUIC per ottenere miglioramenti delle prestazioni (ad esempio, handshake più semplici, multiplexing), come lo streaming multimediale a bassa latenza.

Protocollo di messaggistica in tempo reale (RTMP)

Il Real Time Messaging Protocol (RTMP) è un protocollo di comunicazione per lo streaming di audio, video e dati su Internet. Originariamente sviluppato come protocollo proprietario da Macromedia per lo streaming tra Flash Player e Flash Communication Server, è stato successivamente ampiamente adottato per lo streaming da e verso altri endpoint.

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