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Categoria: Protocollo (Trasporti)

Trasporto di flussi Internet affidabile

Un protocollo di trasporto interoperabile e open source progettato per la distribuzione e il contributo video affidabile e a bassa latenza sulla rete Internet pubblica

Trasporto sicuro e affidabile (SRT)

Secure Reliable Transport è un protocollo di streaming video open source e una tecnologia utilizzata per trasmettere flussi video e audio di alta qualità su reti inaffidabili o imprevedibili, come Internet pubblica. SRT è stato sviluppato da Haivision e grazie al suo focus ha ottenuto un'adozione diffusa nei settori della trasmissione e dello streaming

Tempo di andata e ritorno

Misura del tempo totale impiegato dalla richiesta di rete (ad esempio per un oggetto multimediale) per viaggiare sulla rete e per la risposta per tornare indietro.

Connessioni Internet UDP veloci (QUIC)

Quick UDP Internet Connections (QUIC) è un protocollo di rete a livello di trasporto basato su UDP. HTTP/3 utilizza QUIC per ottenere miglioramenti delle prestazioni (ad esempio, handshake più semplici, multiplexing), come lo streaming multimediale a bassa latenza.

Protocollo di messaggistica in tempo reale (RTMP)

Il Real Time Messaging Protocol (RTMP) è un protocollo di comunicazione per lo streaming di audio, video e dati su Internet. Originariamente sviluppato come protocollo proprietario da Macromedia per lo streaming tra Flash Player e Flash Communication Server, è stato successivamente ampiamente adottato per lo streaming da e verso altri endpoint.

Protocollo di gestione dei gruppi Internet

Internet Group Management Protocol consente ai destinatari di indicare il proprio interesse a unirsi (o uscire) da un gruppo di distribuzione del traffico multicast IPv4. IGMP viene in genere utilizzato per la trasmissione live IPTV (distribuzione uno-a-molti attraverso la rete principale ai STB).

Latenza

Definizione di rete: la latenza descrive il tempo necessario per trasmettere dati o per comunicare tra due parti. Nella rete di dati, corrisponde al ritardo di sola andata tra due punti (in contrasto con il tempo di andata e ritorno (RTT)). Definizione dell'applicazione: il termine latenza è stato utilizzato per descrivere il grado di ritardo aggiunto da

Multicast

Meccanismo di distribuzione del traffico di rete uno-a-molti. Il multicast è in contrasto con le transazioni di traffico di rete unicast (one-to-one). La trasmissione (one-to-all) è l'altro schema di consegna del traffico che viene utilizzato e fattibile solo in impostazioni molto limitate. Il multicast è stato utilizzato principalmente con il tradizionale tipo di trasmissione in diretta.

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