Trasporto di flussi Internet affidabile
Un protocollo di trasporto interoperabile e open source progettato per la distribuzione e il contributo video affidabile e a bassa latenza sulla rete Internet pubblica
Un protocollo di trasporto interoperabile e open source progettato per la distribuzione e il contributo video affidabile e a bassa latenza sulla rete Internet pubblica
Il Precision Time Protocol (PTP) è uno standard temporale. Consente ad altre tecnologie, come il protocollo 2110, di mantenere una sincronizzazione accurata tra audio, video, sottotitoli e altri metadati. Garantisce una precisione maggiore rispetto al protocollo NTP (Network Time Protocol).
Secure Reliable Transport è un protocollo di streaming video open source e una tecnologia utilizzata per trasmettere flussi video e audio di alta qualità su reti inaffidabili o imprevedibili, come Internet pubblica. SRT è stato sviluppato da Haivision e grazie al suo focus ha ottenuto un'adozione diffusa nei settori della trasmissione e dello streaming
Visualizzazione di alto livello del flusso di lavoro dello streaming video per contenuti live.
Misura del tempo totale impiegato dalla richiesta di rete (ad esempio per un oggetto multimediale) per viaggiare sulla rete e per la risposta per tornare indietro.
Quick UDP Internet Connections (QUIC) è un protocollo di rete a livello di trasporto basato su UDP. HTTP/3 utilizza QUIC per ottenere miglioramenti delle prestazioni (ad esempio, handshake più semplici, multiplexing), come lo streaming multimediale a bassa latenza.
Il Real Time Messaging Protocol (RTMP) è un protocollo di comunicazione per lo streaming di audio, video e dati su Internet. Originariamente sviluppato come protocollo proprietario da Macromedia per lo streaming tra Flash Player e Flash Communication Server, è stato successivamente ampiamente adottato per lo streaming da e verso altri endpoint.
Internet Group Management Protocol consente ai destinatari di indicare il proprio interesse a unirsi (o uscire) da un gruppo di distribuzione del traffico multicast IPv4. IGMP viene in genere utilizzato per la trasmissione live IPTV (distribuzione uno-a-molti attraverso la rete principale ai STB).
Definizione di rete: la latenza descrive il tempo necessario per trasmettere dati o per comunicare tra due parti. Nella rete di dati, corrisponde al ritardo di sola andata tra due punti (in contrasto con il tempo di andata e ritorno (RTT)). Definizione dell'applicazione: il termine latenza è stato utilizzato per descrivere il grado di ritardo aggiunto da
Meccanismo di distribuzione del traffico di rete uno-a-molti. Il multicast è in contrasto con le transazioni di traffico di rete unicast (one-to-one). La trasmissione (one-to-all) è l'altro schema di consegna del traffico che viene utilizzato e fattibile solo in impostazioni molto limitate. Il multicast è stato utilizzato principalmente con il tradizionale tipo di trasmissione in diretta.
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