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Gestione dei diritti digitali
Gestione dei diritti digitali (CDN)
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Categoria: QoS/QoE

Tempo al primo byte

Time to First Byte (TTFB) si riferisce al tempo che intercorre tra la richiesta del browser di una risorsa (ad esempio, una pagina web, un manifest video, un segmento video) e il momento in cui riceve il primo byte di informazioni dal server. Questa volta include la ricerca DNS e la creazione della connessione utilizzando un handshake TCP e un handshake TLS se viene effettuata la richiesta

Tempo al primo fotogramma

Misura del tempo che intercorre tra la richiesta di contenuti multimediali da parte del lettore e il momento in cui il supporto viene sottoposto a rendering per la riproduzione (ad esempio, il primo fotogramma renderizzato per l'utente).

Tempo di andata e ritorno

Misura del tempo totale impiegato dalla richiesta di rete (ad esempio per un oggetto multimediale) per viaggiare sulla rete e per la risposta per tornare indietro.

Connessioni Internet UDP veloci

Connessioni Internet Quick UDP è un protocollo di rete del livello di trasporto basato su UDP. HTTP/3 utilizza QUIC per ottenere miglioramenti delle prestazioni (ad esempio handshake più semplici, multiplexing) come lo streaming multimediale a latenza inferiore.

Qualità del servizio

Misura degli aspetti tecnici o delle caratteristiche sottostanti dello streaming multimediale (ITU.T P.10 punto 6.212), tra cui: prestazioni, disponibilità. Una scarsa QoS può avere un impatto su PVQ e/o QoE. A differenza di QoE, QoS è un'espressione delle diverse caratteristiche tecniche del sistema, tra cui: prestazioni della rete (ad es. perdita di pacchetti, ad es. jitter di rete, ad es. bitrate, ad es.

Qualità dell'esperienza

La qualità dell'esperienza è una misura del piacere o del fastidio complessivo dell'esperienza di streaming multimediale dello spettatore (ITU.T P.10 punto 6.209). Molti fattori possono influire sulla QoE, tra cui: PVQ scadente, QoS scadente, scarse prestazioni delle applicazioni. A differenza di QoS, QoE è un'espressione del sentimento generale dello spettatore finale riguardo all'utilizzo di

Qualità video percettiva

Misura della qualità visiva dei contenuti video percepita dagli spettatori. Uno scarso PVQ può avere un impatto sulla QoE. Una scarsa QoS può avere un impatto su PVQ. La qualità video percepita può essere valutata da computer sulla base di modelli matematici in ambienti di laboratorio o di produzione (vedi Obiettivo Qualità Video) o sulla base dell'osservazione umana in ambienti informali

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