Giorno: Ottobre 7, 2022
Il 5G è la quinta generazione di reti cellulari e porta nuove capacità che hanno il potenziale di creare opportunità per consumatori, aziende e società. Ciò è particolarmente vero nel settore dei media e dell'intrattenimento, dove il 5G offre la promessa di una maggiore portata per i consumatori e di nuovi servizi più coinvolgenti. Sempre più spesso, . . . Per saperne di più
Questo documento, originariamente pubblicato da SCTE ISBE, delinea un'integrazione collaborativa di distribuzione del manifesto, analisi, metriche di qualità, dashboard visiva e metodi di reporting, evidenziando al contempo diversi casi d'uso dimostrativi. Questo studio di proof-of-concept si rivelerà utile per i team di operazioni pubblicitarie per abilitare una qualità del servizio (QoS) affidabile su dispositivi di streaming, convalidando al contempo . . . Per saperne di più
Mentre il settore dello streaming video continua a maturare, le aspettative QoE continuano ad aumentare di importanza sia come proposta di valore per il consumatore sia come elemento di differenziazione tra i servizi di streaming video concorrenti. Tuttavia, una garanzia QoE coerente, sistematica, standardizzata, oggettivamente misurata e basata su regole aziendali continua a essere un obiettivo sfuggente. Questo... Per saperne di più
Lo streaming video Over-the-Top (OTT) sta accelerando verso un punto di svolta in cui i broadcaster stanno trasmettendo in simulcast i loro contenuti sia ai clienti OTT che a quelli tradizionali. Ciò ha sollevato preoccupazioni per il delta di latenza tra i flussi broadcast e OTT. Inoltre, sono emersi nuovi casi d'uso OTT che richiedono la latenza più bassa possibile. . . . Per saperne di più
Questo documento fornisce una spiegazione del Common Media Application Format (CMAF) e della posizione dell'Alleanza su di esso all'interno di un flusso di lavoro video in streaming.
In questo documento, un comitato interfunzionale del gruppo di lavoro esamina e risponde alla proposta di orientamento del contenuto HLS 1.1b1 e alla successiva proposta di orientamento del flusso ridondante (RSS).
La realtà estesa (XR) sta diventando profondamente radicata nello spazio dell'intrattenimento dei consumatori e rappresenta un'interessante opportunità per fornire esperienze video immersive per i creatori di contenuti di intrattenimento e gioco premium. Questo documento esamina i casi d'uso XR che vengono attualmente implementati sia nell'intrattenimento che nell'impresa. . . Per saperne di più
La pirateria dei contenuti video online è un problema significativo per i proprietari e i distributori di contenuti. Questo documento spiega la tecnologia del watermarking e come può essere impiegata, in vari modi, per proteggere i video dai furti.
Esistono molti approcci diversi per associare attributi a un indirizzo IP e molti attributi diversi che possono essere applicati. Esistono anche diversi approcci diversi per fornire tali dati. Questo documento si concentrerà sugli attributi che rientrano in tre categorie: Identità, Servizio e Posizione. L'identità può includere il nome di un utente, . . . Per saperne di più
Questo documento affronta casi d'uso e requisiti funzionali per l'architettura di caching aperto per l'archiviazione domestica. L'Home Storage Open Caching Node (HS-OCN) è un nuovo componente del sistema di caching aperto e affronta casi d'uso domestici per il miglioramento della distribuzione dei contenuti. Questo documento descrive le linee guida architettoniche e funzionali . . . Per saperne di più