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Etichetta: Latenza

Trasporto sicuro e affidabile

Secure Reliable Transport è un protocollo di streaming video open source e una tecnologia utilizzata per trasmettere flussi video e audio di alta qualità su reti inaffidabili o imprevedibili, come Internet pubblica. SRT è stato sviluppato da Haivision e grazie al suo focus ha ottenuto un'adozione diffusa nei settori della trasmissione e dello streaming

Orario di riferimento del produttore

Il tempo di riferimento del produttore è un concetto introdotto nel contesto di LL-DASH. Il PRFT fornisce tempi corrispondenti alla produzione dei media associati. Tra gli altri vantaggi, queste informazioni (i) forniscono ai clienti dei media informazioni per consentire al consumo e alla produzione di procedere a ritmi equivalenti, evitando possibili buffer overflow o underflow,

Streaming live HTTP a bassa latenza

Lo streaming live HTTP a bassa latenza è un'estensione del protocollo HLS progettata per ridurre al minimo la latenza nello streaming video. Sebbene sia LL-HLS che HLS si basino su principi simili e condividano molte funzionalità, la differenza fondamentale risiede nel loro focus sulla riduzione della latenza.

Streaming adattivo dinamico a bassa latenza su HTTP

Lo streaming adattivo dinamico a bassa latenza su HTTP è un'estensione del protocollo MPEG-DASH progettato per ridurre al minimo la latenza nello streaming video. Sebbene sia LL-DASH che DASH si basino su principi simili e condividano molte funzionalità, la differenza fondamentale risiede nel loro focus sulla riduzione della latenza.

Protocollo di streaming ad alta efficienza

Il protocollo di streaming ad alta efficienza è un protocollo di streaming video adattivo basato su HTTP con particolare attenzione alla bassa latenza end-to-end e al rapido cambio di canale.

Connessioni Internet UDP veloci

Connessioni Internet Quick UDP è un protocollo di rete del livello di trasporto basato su UDP. HTTP/3 utilizza QUIC per ottenere miglioramenti delle prestazioni (ad esempio handshake più semplici, multiplexing) come lo streaming multimediale a latenza inferiore.

Protocollo di messaggistica in tempo reale

Real Time Messaging Protocol è un protocollo di comunicazione per lo streaming di audio, video e dati su Internet. Originariamente sviluppato come protocollo proprietario da Macromedia per lo streaming tra Flash Player e Flash Communication Server, da allora è stato ampiamente adottato per lo streaming da e verso altri punti finali a causa

Latenza

Definizione di rete: la latenza descrive il tempo necessario per trasmettere dati o per comunicare tra due parti. Nella rete di dati, corrisponde al ritardo di sola andata tra due punti (in contrasto con il tempo di andata e ritorno (RTT)). Definizione dell'applicazione: il termine latenza è stato utilizzato per descrivere il grado di ritardo aggiunto da

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