Comunicazione web in tempo reale
Un protocollo che consente la comunicazione diretta server-client e peer-to-peer con una latenza molto bassa. È ideale per applicazioni in tempo reale come videoconferenze e giochi interattivi.
Un protocollo che consente la comunicazione diretta server-client e peer-to-peer con una latenza molto bassa. È ideale per applicazioni in tempo reale come videoconferenze e giochi interattivi.
Un protocollo di trasporto interoperabile e open source progettato per la distribuzione e il contributo video affidabile e a bassa latenza sulla rete Internet pubblica
Secure Reliable Transport è un protocollo di streaming video open source e una tecnologia utilizzata per trasmettere flussi video e audio di alta qualità su reti inaffidabili o imprevedibili, come Internet pubblica. SRT è stato sviluppato da Haivision e grazie al suo focus ha ottenuto un'adozione diffusa nei settori della trasmissione e dello streaming
Il Producer Reference Time (PRFT) è un concetto introdotto nel contesto di LL-DASH. Il PRFT fornisce tempi corrispondenti alla produzione dei media associati. Tra gli altri vantaggi, queste informazioni (i) forniscono ai client dei media informazioni che consentono al consumo e alla produzione di procedere a velocità equivalenti, evitando possibili buffer overflow o
Lo streaming live HTTP a bassa latenza (LL-HLS) è un'estensione del protocollo HLS progettata per ridurre al minimo la latenza nello streaming video. Sebbene LL-HLS e HLS si basino su principi simili e condividano molte funzionalità, la differenza fondamentale risiede nell'attenzione rivolta alla riduzione della latenza.
Lo streaming dinamico adattivo a bassa latenza su HTTP (LL-DASH) è un'estensione del protocollo MPEG-DASH progettata per ridurre al minimo la latenza nello streaming video. Sebbene LL-DASH e DASH si basino su principi simili e condividano molte funzionalità, la differenza fondamentale risiede nell'attenzione rivolta alla riduzione della latenza.
HESP (High Efficiency Streaming Protocol) è un protocollo di streaming video adattivo basato su HTTP, con particolare attenzione alla bassa latenza end-to-end e al rapido cambio di canale.
Le caselle di messaggio di evento (emsg) vengono spesso utilizzate per trasportare metadati proprietari poiché nessun metodo standardizzato include un timestamp di latenza.
Fattori che influiscono sulla latenza lato client nello streaming basato su ABR.
Quick UDP Internet Connections (QUIC) è un protocollo di rete a livello di trasporto basato su UDP. HTTP/3 utilizza QUIC per ottenere miglioramenti delle prestazioni (ad esempio, handshake più semplici, multiplexing), come lo streaming multimediale a bassa latenza.
Lo Streaming Video Wiki è organizzato e gestito dalla Streaming Video Technology Alliance, un'associazione tecnica globale dedicata a risolvere le sfide tecniche critiche dello streaming di video di alta qualità su larga scala. Per ulteriori informazioni sulla SVTA o domande su questo Wiki, si prega di contattare la SVTA.
© Alleanza per la tecnologia video in streaming. Tutti i diritti riservati.