Comunicazione web in tempo reale
Un protocollo che consente la comunicazione diretta server-client e peer-to-peer con una latenza molto bassa. È ideale per applicazioni in tempo reale come videoconferenze e giochi interattivi.
Un protocollo che consente la comunicazione diretta server-client e peer-to-peer con una latenza molto bassa. È ideale per applicazioni in tempo reale come videoconferenze e giochi interattivi.
Un protocollo progettato per trasmettere audio e video in tempo reale su reti IP.
Un protocollo di trasporto interoperabile e open source progettato per la distribuzione e il contributo video affidabile e a bassa latenza sulla rete Internet pubblica
ICY è un protocollo e un header basati su HTTP (utilizzati da server radio Internet come Icecast e SHOUTcast) incorporati nel flusso audio. Il protocollo ICY consente ai lettori audio di richiedere metadati che vengono poi inseriti nel flusso a intervalli regolari. Il client può estrarre e visualizzare queste informazioni, che possono
Il Precision Time Protocol (PTP) è uno standard temporale. Consente ad altre tecnologie, come il protocollo 2110, di mantenere una sincronizzazione accurata tra audio, video, sottotitoli e altri metadati. Garantisce una precisione maggiore rispetto al protocollo NTP (Network Time Protocol).
La televisione via protocollo Internet (IPTV) è un tipo di televisione trasmessa tramite protocollo Internet (IP) anziché tramite QAM (Quadrature Amplitude Modulation) via cavo o OTA (Over The Air).
L'Autonomous System Number (ASN) è un identificatore univoco assegnato a ciascun operatore di rete che gestisce parte di Internet e partecipa al sistema di routing globale BGP (Border Gateway Protocol).
Secure Reliable Transport è un protocollo di streaming video open source e una tecnologia utilizzata per trasmettere flussi video e audio di alta qualità su reti inaffidabili o imprevedibili, come Internet pubblica. SRT è stato sviluppato da Haivision e grazie al suo focus ha ottenuto un'adozione diffusa nei settori della trasmissione e dello streaming
Network Time Protocol è un protocollo utilizzato per sincronizzare gli orologi di computer o altri dispositivi all'interno di una rete.
Lo streaming live HTTP a bassa latenza (LL-HLS) è un'estensione del protocollo HLS progettata per ridurre al minimo la latenza nello streaming video. Sebbene LL-HLS e HLS si basino su principi simili e condividano molte funzionalità, la differenza fondamentale risiede nell'attenzione rivolta alla riduzione della latenza.
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