Comunicazione web in tempo reale
Un protocollo che consente la comunicazione diretta server-client e peer-to-peer con una latenza molto bassa. È ideale per applicazioni in tempo reale come videoconferenze e giochi interattivi.
Un protocollo che consente la comunicazione diretta server-client e peer-to-peer con una latenza molto bassa. È ideale per applicazioni in tempo reale come videoconferenze e giochi interattivi.
Un protocollo progettato per trasmettere audio e video in tempo reale su reti IP.
Un protocollo di trasporto interoperabile e open source progettato per la distribuzione e il contributo video affidabile e a bassa latenza sulla rete Internet pubblica
Interactive Video Service è un servizio di streaming live gestito da Amazon Web Services, basato sulla stessa tecnologia che alimenta Twitch.
Il Precision Time Protocol (PTP) è uno standard temporale. Consente ad altre tecnologie, come il protocollo 2110, di mantenere una sincronizzazione accurata tra audio, video, sottotitoli e altri metadati. Garantisce una precisione maggiore rispetto al protocollo NTP (Network Time Protocol).
La gestione dei diritti digitali (DRM) è l'uso di chiavi e certificati per autorizzare la riproduzione di un flusso video a un utente e/o dispositivo specifico tramite streaming IP come OTT. Il DRM fornisce un meccanismo per distribuire le chiavi di crittografia dei contenuti in modo sicuro, per specificare le regole per l'uso di tali chiavi e per
Il codice temporale a intervallo verticale (VITC) è un metodo di codifica delle informazioni del codice temporale nel VBI di un segnale video, in genere un segnale video analogico come NTSC o PAL. Il codice temporale VITC viene utilizzato per identificare ed etichettare con precisione ogni fotogramma video in una sequenza.
L'intervallo di oscuramento verticale (VBI) è un intervallo di tempo all'interno del periodo di oscuramento verticale di un segnale video. È una componente fondamentale della televisione analogica e di alcuni formati video tradizionali. Il VBI si verifica tra la fine di un campo video (o fotogramma) e l'inizio del campo successivo.
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